التسجيل تعليمات التقويم البحث مشاركات اليوم اجعل كافة الأقسام مقروءة

الاهداءات


العودة   منتديات حركات > .:+::][ المنتديات التقنية ][::+:. > حركات الكمبيوتر والأنترنت > برامج التصميم والجرافيكس

برامج التصميم والجرافيكس فوتوشوب , تصميم , جرافيكس , دروس , برامج , فلاش , 3dmax , سويتش , مؤثرات , ماكس , ستوديو , max , ثلائى الأبعاد ،فرونت بيج عربي


دروس الفوتوشوب

فوتوشوب , تصميم , جرافيكس , دروس , برامج , فلاش , 3dmax , سويتش , مؤثرات , ماكس , ستوديو , max , ثلائى الأبعاد ،فرونت بيج عربي



دروس الفوتوشوب

برامج التصميم والجرافيكس


إضافة رد
 
LinkBack أدوات الموضوع إبحث في الموضوع طريقة عرض الموضوع
  #1 (permalink)  
قديم 10-26-2008, 08:21 PM
الصورة الرمزية سلام يا صحبي
عنقاء الكمبيوتر والأنترنت
 

 









Momayz دروس الفوتوشوب

المحاضرة الاولى :

إعداد صفحة التصميم لأول مرة

في هذه المحاضرة سيتم التطرق إلى:
1- إعداد صفحة التصميم لأول مرة.

2- أدوات التحديد Selection.

3- أدوات التعبئة:
- أداة الدلو.
- أداة التدرج اللوني.

4- التحكم في التحديد ( تحديد مفرد - جمع - طرح - ضرب ).
مع التحكم في خاصية النعومة Feathers.

5- التحكم في نافذة الطبقات Layers.


إعداد صفحة التصميم لأول مرة:
يتوجب عليك كمصمم وكما تعرفت سابقاً بأن تكون على دراية تامة بجميع تفاصيل ومعطيات التصميم الخاصة بك، وتحديد ما إذا سيتم طباعة ما تصممه على ورق أو سيتم طباعته على جلد إعلاني أو حتى صورة في موقع!

بعد عملية تشغيل برنامج Adobe Photoshop، قم بفتح قائمة File واختر منها New، ستظهر لك النافذة التالية:

(A) لكتابة اسم الملف.
(B) لتحديد مساحة العمل، العرض (width)، والارتفاع (height).
(C) لتحديد الدقة اللونية (Resolution).
(D) لتحديد نظام الألوان (Color Mode).


يقوم برنامج Adobe Photoshop بوضع إعدادات افتراضية عند قيامك بعملية تشغليه، وتتمثل هذه الإعدادات في اسم الملف والذي يسمى عادة Untitled، مع حجم معين لمساحة العمل التي سنقوم بالتصميم فيها، بالإضافة إلى الإعدادات اللونية ونظام الألوان المستخدم والذي غالبا ما يكون RGB.
ويتوجب علينا كمصممين على هذا البرنامج إدراك أهمية هذه النافذة، فهي أول خطوات التصميم الناجح، والتي في ضوئها سيكون مخرج التصميم النهائي، لذا يتوجب علينا في بداية كل عملية تصميم أن نسأل الأسئلة التالية:
1- أين سيتم عرض هذا التصميم؟
2- ما هي مقاسات هذا التصميم المناسبة؟
3- ما هو الوسيط الذي سيحمل التصميم؟

إن هذه الأسئلة هامة جداً لذا يجب الإشارة إلى أن:
- الوسيط الذي سيحمل التصميم لن يخرج عن:
1- ورق مطبوع.
2- شاشة حاسوب.
3- صفحة إنترنت.
لذا يجب أن نحدد أي نوع من الوسائط سيتم حمل التصميم عليها قبل بداية التصميم، وذلك لأن الإعدادات سوف تتغير بناءاً على ذلك، فإعدادات التصميم على الورق المطبوع تختلف عن شاشة الحاسوب وصفحة الإنترنت من حيث نظام الألوان والدقة اللونية الواجب اعتمادها في التصميم، وهذا ما سيتم شرحه بعد قليل.

أولاً: الدقة اللونية Resolution:
من المعروف أن أي صورة ما هي إلا مجموعة من المربعات صغيرة الحجم تظهر عند عملية التكبير لدرجات كبيرة، تشكل في مجملها صورة كاملة وهذه المربعات تسمى بكسل Pixel، وكلما زادت عدد هذه المربعات تزداد دقة الصورة ووضوحها.
يعد هذا هو المفهوم الحقيقي للدقة اللونية والتي نستطيع تعريفها على أنها:
" هي عدد البكسلات أو النقاط في الإنش الواحد "، ولها وحدة قياس تسمى DPI أو PPI.
إذن كلما زادت عدد البكسلات في الإنش الواحد زادت دقة الصورة ووضوحها والعكس صحيح تماما، وهذا ما يجب إدراكه عند عملية التصميم على ورق مطبوع، إذ يجب أن تكون هذه الدقة عالية جداً لكي لا تظهر الصورة مقطعة وغير واضحة، وتكون بدقة مناسبة في حال عرضها على شاشة الحاسوب أو الإنترنت بحيث لا تشغل مساحة كبيرة.
إن العلاقة بين الدقة اللونية وحجم التصميم علاقة طردية تماماً، فكلما زادت الدقة اللونية زاد حجم التصميم بمعنى أصبحنا غير قادرين على تحميل هذه الصور وعرضها على الحاسوب أو حتى تحميلها على الإنترنت.

ثانياً: الأنظمة اللونية Color Mode:
1- نظام الألوان RGB:
هي اختصار للأحرف الأولى من الألوان التالية:
(R) وهي اختصار لRed.
(G) وهي اختصار لGreen.
(B) وهي اختصار لBlue.
وهي ألوان تعتمد على إصدار الضوء على الشاشة كما يحدث بالتلفاز والكمبيوتر، وبالرغم من العدد اللانهائي الذي نشاهده على الشاشة، ولكنها تتكون من ثلاث ألوان أساسيه وهي الأحمر والأخضر والأزرق، فلو افترضنا أننا في مكان مظلم ثم نقوم بإضاءة ضوء لونه احمر ثم ضوء اخضر ثم ضوء ازرق، ثم إذا حدث تقاطع للون الأحمر واللون الأخضر، ينتج اللون الأصفر، أما إذا حدث تقاطع بين اللون الأحمر واللون الأزرق، ينتج اللون البنفسجي، وإذا تقاطع اللون الأخضر واللون الأزرق ينتج عنهما اللون البحري اللبني ( السيان )، وإذا تقاطع الثلاث ألوان معا الأخضر والأزرق والأحمر، كان حاصل جمعهما اللون الأبيض، أما إذا انطفأت الثلاث أضواء كان حاصل طرحهم اللون الأسود، وبذلك نجد أننا حصلنا من اللون الأحمر والأخضر والأزرق، على اللون البنفسجي والنيلي والأبيض والأسود والأصفر.

استخدامات نظام الأوان RGB:
- للتصاميم الغير مطبوعة على الورق.
- للتصاميم التي سيتم عرضها على صفحات الإنترنت.


2- نظام الألوان CMYK:
CMYK هي إختصار للحروف الأولى من الكلمات Cyan - Magenta - Yellow - Black. من خلال المزج بين أي من هذه المركبات الأساسية الأربع نستطيع الحصول على اللون الذي نرغب به. نستطيع أن نسمي هذا النظام أيضاً نظام ألوان المطابع، وسبب ذلك هو أن مطابع الأوفسيت، تعمل على طلاء الورق الأبيض بأربع ألوان Cyan - Magenta - Yellow - Black للحصول على اللون المطلوب، يتم ذلك بعد عملية تسمى فرز الألوان، لا تكون الألوان مشرقة في هذا النظام كما هو الحال مع نظام RGB، لأنها تسمى ألوان ماصة للضوء على خلاف ألوان الشاشة الباعثة له.

إن استخدامات هذا النظام من الألوان يعتمد على طبيعة المخرج النهائي، ولا يمكن استخدامه بأي حال من الأحوال في التصاميم التي يتم عرضها على الشاشة أو الانترنت.

لذا تنحصر استخدامات هذا النظام في التالي:
- تصميم الإعلانات الورقية التي سيتم طباعتها على ورق باستخدام الطابعات المختلفة.

-2-
أدوات التحديد Selection:

تقوم أدوات التحديد بدور هام في برنامج التصميم Adobe Photoshop، حيث يمكن تلخيص دورها في التالي:
- رسم المربعات والدوائر.
- رسم الخطوط الأفقية والرأسية.
- قص ونسخ جزء معين من الصورة.
- حذف جزء معين من الصورة.

ومن خلال خصائص هذه الأداة نستطيع أن نقوم بجمع عدة تحديدات معاً، أو طرحها، أو عمل تحديد على نقاط التقاطع بين تحديدين أو أكثر، إنها باختصار أداة هامة في الرسم في البرنامج ولا يمكن استغناء عنها.

نستطيع رسم الدوائر والمربعات باستخدام هذه الأداة وتلوينها من خلال صندوق الألوان الأمامي أو الخلفي.


خطوات رسم دائرة باستخدام Selection:

قم باختيار أداة رسم الدوائر ثم انتقل إلى مساحة الرسم، وقم بالنقر على الزر الأيسر وحرك الفأرة في أحد الاتجاهات مع الضغط والسحب، لتحصل على حجم الدائرة المناسب، ثم أترك الفأرة.
انتقل إلى صندوق الألوان واختر لوناً أمامياً ثم اختر أداة التعبئة Paint Bucket Tool كما في الصورة بالأسفل، ثم قم بالنقر داخل منطقة التحديد، ستجد أن الدائرة تم تلوينها باللون المطلوب.



-3-
أدوات التعبئة:
1- أداة التعبئة المصمتة Paint Bucket Tool:

هذه الطريقة في التعبئة هي أبسط الطرق، وتم استخدامها قبل قليل في خطوات رسم Selection لدائرة، حيث تستطيع استخدام هذه الأداة، في تعبئة الخلفية أو التحديد بلون واحد فقط.

2- أداة التعبئة المتدرجة :Gradient Tool:

يمكن استخدام أدوات التعبئة المختلفة كأول تطبيق لنا في برنامج Adobe Photoshop في عمل خلفيات ذات تدرج لوني بناءاً على الموضوع المراد تصميمه، ويكون ذلك من خلال استخدام أداة Gradient Tool، والتحكم في خصائص هذه الأداة بحيث تعطيني تدرجات لونية بأنماط مختلفة، معتمدين في ذلك على اللون الأمامي ForeGround Color واللون الخلفي BackGround Color، وفيما يلي شرح مبسط لهذه الطريقة:
1- افتح صفحة تصميم جديدة بأبعاد مناسبة. Ctrl+N
2- قم بتحديد اللون الأمامي والخلفي من صندوق الألوان.

3- اختر أداة التدرج اللوني Gradient Tool.
4- انتقل إلى خصائص أداة التدرج اللوني واختر أحد الأنماط اللونية.

5- اختر أحد طرق التدرج اللوني.

6- انتقل إلى صفحة التصميم وقم بالضغط بالزر الأيسر للفأرة مع السحب في أحد الاتجاهات، ولاحظ الناتج.


مفهوم الطبقات Layers في برنامج Adobe PhotoShop:
تعد فكرة الطبقات في برنامج Adobe Photoshop نقله نوعية في مجال التصميم الرقمي، حيث أصبح بمقدرنا الآن أن نصمم في طبقات منفصلة، والتحكم في هذه الطبقات بمنتهى السهولة والبساطة، من خلال تكرار أو حذف أو نسخ هذه الطبقات، ولكنها في المجمل تكون التصميم بالكامل، ويمكنك مقارنة ذلك بنفسك باستخدام برنامج الرسام الشهير، لذا جرى التنبيه على أهمية هذا الدرس بشكل خاص، وسنعرض مفهوم الطبقات واستخداماتها في عملية التصميم بجزئين، وهذا الجزء هو بمثابة التمهيد والتقديم له.

التحكم في نافذة الطبقات Layers Window:
لكي تستطيع التحكم في نافذة الطبقات Layers يمكنك ذلك من خلال الذهاب إلى قائمة Window ثم اختيار Layers، أو من خلال الضغط على زر F7، وهي الطريقة الأكثر شيوعاً، ستظهر لنا النافذة التالية:

(A) إضافة طبقة جديدة.
(B) حذف الطبقة المحددة.
(C) ربط الطبقات المحددة.
(D) عمل مجلد للطبقات وتسميته.
(E) إخفاء الطبقة المحددة.

أولاً: خطوات إضافة طبقة جديدة New Layer:
تعد عملية إضافة طبقة جديدة من أكثر العمليات استخداماً في برنامج Adobe Photoshop، حيث يمكنك بكل بساطة إنشاء طبقة جديدة من خلال الضغط على زر إضافة طبقة جديدة من نافذة الطبقات، أو من خلال قائمة Layer، ثم اختيار New ثم New Layer، أو من خلال الضغط على Shift+Ctrl+N، وستظهر لك طبقة جديدة في نافذة الطبقات كما في الصورة التالية:


ثانياً: خطوات حذف الطبقة المحددة Delete Layer:
إن حذف أي طبقة لا يؤثر على كل التصميم، وهي عملية توفر الكثير من الوقت والجهد، فتخيل أنك ترسم على ورقة رسم، فرسمت الشارع، ثم رسمت السيارة، ثم رسمت أشجار على الطريق، وفجأة اكتشفت خطأ ما في الرسم، كيف ستصحح هذا الخطأ؟ إن مفهوم الطبقات يحل هذه المشكلة فيمكنك رسم الشارع في طبقة منفصلة، ثم السيارة، ثم الشجرة، وفي حال كان هناك خطأ في أحد هذه العناصر، يمكنك التعديل على الطبقة الخاصة بها أو حذفها نهائياً، بشكل منفصل دون إحداث مشاكل في باقي التصميم.
وتستطيع أن تحذف أي طبقة باستخدام أحد الخطوات التالية:
- اذهب إلى نافذة الطبقات من خلال الضغط على زر F7، ثم حدد الطبقة التي تريد حذفها، وأنقر على الزر التالي ستظهر لك نافذة تؤكد عملية الحذف، قم بالنقر على زر YES.


- من نافذة الطبقات قم بسحب الطبقة المراد حذفها وضعها فوق زر .
- من قائمة Layer اختر Delete، ثم اختر Layer.



الاختصارات الخاصة بهذه المحاضرة :
- Ctrl+D لإزالة التحديد.
- Ctrl+Delete للتعبئة الخلفية.
- Ctrl+Z للتراجع خطوة واحدة.
- Ctrl+Alt+Z للتراجع عدة خطوات.
التوقيع







لأن طريقي هو درب المقاومة
لست مجهول النسب
لأن ارضي فلسطين ، ارض العز والكرامة
لست مجهول النسب
لأن الاقصى ارتوي من دماءنا ، و يرتقب أن تزال عنه الغمامة
لست مجهول النسب

رد مع اقتباس
قديم 10-26-2008, 08:25 PM   #2 (permalink)
عنقاء الكمبيوتر والأنترنت
 
الصورة الرمزية سلام يا صحبي

 









سلام يا صحبي غير متواجد حالياً
Momayz رد: دروس الفوتوشوب

البدء في تصميم البوستر على البرنامج

تعلمنا في المحاضرة الأولى العملية:
- كيفية التحكم في إعدادات الصفحة.
- التحكم بأداوت التحديد المخلتفة، لرسم الدوائر والمربعات والمستطيلات,
- التحكم في أدوات التعبئة.
- التحكم في نافذة الطبقات.

المطلوب في هذا النشاط:
- إعداد صفحة تصميم بالمواصفات التالية/
1- ورقة A4.
2- دقة لونية 96 dpi بدلا من 300 dpi حتى لا يعلق البرنامج.
3- نظام الألوان RGB بدلا من CMYK.

- استخدام أداة التدرج اللوني في عمل خلفية للبوستر.
- استخدام أدوات التحديد في رسم المربعات والمستطيلات على الخلفية، شريطة أن تكون هذه المستطيلات والدوائر في طبقات مختلفة مع تسمية هذه الطبقات.

يتم تسليم العمل من خلال المحاضرة فقط.. وليس إلكترونيا..

مع تمنياتي للجميع بالتوفيق
التوقيع







لأن طريقي هو درب المقاومة
لست مجهول النسب
لأن ارضي فلسطين ، ارض العز والكرامة
لست مجهول النسب
لأن الاقصى ارتوي من دماءنا ، و يرتقب أن تزال عنه الغمامة
لست مجهول النسب

  رد مع اقتباس
قديم 10-26-2008, 08:31 PM   #3 (permalink)
عنقاء الكمبيوتر والأنترنت
 
الصورة الرمزية سلام يا صحبي

 









سلام يا صحبي غير متواجد حالياً
افتراضي رد: دروس الفوتوشوب

ثانياً :-
تحرير الصورة الرقمية

العناصر التي سيتم تناولها في هذه المحاضرة:
- كيفية ربط الطبقات معاً.
- خطوات إنشاء مجلد للطبقات ( تم شرحه في المحاضرة الأولى ).
- خطوات إخفاء الطبقات.
- حفظ الملف في برنامج Adobe Photoshop.
- خطوات تحرير الصورة وهي تشمل:
1- نقل صورة معينة إلى مساحة التصميم.
2- تحجيم التصميم الخاص بنا من خلال عمليات التكبير والتصغير.
3- تدوير الصور والعناصر.
4- إنعكاسات الصور.
5- التحكم في الألوان في التصميم.

ثالثاً: ربط الطبقات المحددة معاً:
في حال كان لدينا مجموعة صور في طبقات مختلفة، وأردنا مثلاً تكبيرها معاً، أو تصغيرها معاً، أو إجراء أي تعديل عليها من ناحية الدوران ..الخ، فإننا لسنا بحاجة إلى القيام بذلك في كل صورة في كل طبقة على حدة، يمكننا ربطها معاً، مع احتفاظ كل طبقة بنفسها، وهذه العملية تختلف عن عملية الدمج التي سيأتي شرحها لاحقاً.
يقدم لنا برنامج Adobe Photoshop، حلاً رائعاً لهذه المشكلة بمنتهى السهولة واليسر، كل ما تحتاجه هو أن تحدد الطبقات التي تريدها من خلال الضغط على زر وهكذا تكون قد قمت بربط الطبقات معا، وتستطيع تحريك هذه العناصر معاً أو القيام بأي إجراء آخر، كما يمكنك فك هذا الربط من خلال النقر على نفس الزر مرة أخرى.

ما هي الحالات التي يمكن استخدام بها خاصية الربط Link؟
1- تحريك العناصر معاً.
2- تدوير العناصر معاً.
3- تكبير أو تصغير العناصر معاً.
4- عكس العناصر وقلبها.

رابعاً: خطوات إنشاء مجلد للطبقات وتسميته:
زيادة في تنظيم فكرة الطبقات، وتسهيلاً لاستخدامها، ظهرت الحاجة إلى ما يسمى إنشاء Folders للطبقات، بحيث استطيع وضع الطبقات التي تندرج تحت فكرة واحدة في مجلد واحد، وتبسيطاً للفكرة، أريد أن أصمم شجرة مثلاً، وهذه الشجرة تحتوي على الساق، وعلى فروع الشجرة، وعلى الأوراق، وعلى الثمار، وسيتم تصميم كل هذه العناصر في طبقات منفصلة على حدة، ولكن هذه العملية ستكون معقدة إذا ما أردنا رسم شجرة أخرى، فسوف تحدث لدينا مشكلة في تحديد الطبقات الخاصة بكل شجرة، لذا نحن بحاجة إلى مجلد ونسميه باسم واضح يسهل لنا معرفة الطبقات التي يحتويها هذا المجلد، وهذه هي فكرة المجلدات، كما يمكنني نسخ هذا المجلد عدة مرات والتعامل معه بكل سهوله، مما يوفر علينا الوقت والجهد.
ونستطيع القيام بذلك من خلال:
- انقر على زر F7، لتظهر لنا نافذة الطبقات.
- أنقر على زر إدراج مجلد .
- قم بتحديد المجلد بالنقر عليه.
- قم بإنشاء الطبقات التي تريدها من خلال الضغط على زر طبقة جديدة.
- تستطيع تسمية المجلد بنفس طريقة تسمية الملف بالنقر عليه نقراً مزدوجاً بالزر الأيمن للفأرة، ثم كتابة الاسم المناسب.

خامساً: خطوات إخفاء طبقة أو مجموعة طبقات:
تأتي أهمية هذه الخطوة في:
- عقد مقارنة بين عدة طبقات واختيار أفضلها.
- عدم رغبتي في حذف الطبقة التي قمت بتصميمها خوفاً من الحاجة إلى الرجوع إليها.

ونستطيع القيام بعملية إخفاء أي طبقة من خلال:
- انقر على زر F7، لتظهر لنا نافذة الطبقات.
- أنقر على الزر التالي الذي تجده مقابل الطبقة التي تريد إخفاءها .
- لإظهار الصورة قم مرة أخرى بالضغط على نفس الزر.



حفظ الملف في برنامج Adobe Photoshop:
تعد عملية حفظ الملف في البرنامج خطوة بالغة الأهمية، حيث أنها ستؤثر في مخرج أعمالنا، وتتوقف عليها عملية طباعة التصميم، أو حفظه على الجهاز، أو حتى نشره على الإنترنت، لذا يجب علينا استيعاب هذا الموضوع تحديداً لما له من أهمية في مجال التصميم.
وكوضع عادي، فإن البرنامج بمجرد أن تقوم بعمل حفظ للملف الذي تقوم بتصميمه، فإنه يحفظه بامتداد معين يسمى بالملف المصدر، والذي سنتحدث عنه بعد قليل، في حين تعتمد عملية الحفظ على وسيلة تصدير الملف بامتدادات أخرى.

مقارنة بين الامتدادات المختلفة والفرق بينها:
أولاً: صيغة Gif:
مختصرة من Graphic Interchange Format وتعني " صيغة التبادل التخطيطية " وهذه الصيــغة تم تطويرها من قبل
CompuServe في الثمانينات .

من مميزاتها:
1- تدعم التصاميم المتحركة.
2- تدعم الشفافية.
3- تستوعب 256 لون.

استخداماتها:
- تصميم المواقع الإلكترونية.
- تصميم الرسوم المتحركة والبنارات.
- الكتابة على خلفيات شفافة.

عيوب GIF:
- الدقة اللونية غير جيدة لأنها لا تدعم أكثر من 256 لون فلهذا السبب لن تكون مناسبة للصور التي لها تدرجات ألوان كثيرة وسنلاحظ بالصور فيما بعد.

ثانياً: الصيغة JPEG:
وهي مختصرة من Joint Photographic Experts Group وهي من صنع وتطوير مجموعة خبراء محترفين، في مطلع التسعينات وحرصوا هؤلاء الخبراء على إنتاج صيغة للصور تحوي أكثر من مليون لون وفي نفس الوقت تكون ذات حجم منخفض، فكانت صيغة JPEG هي الحل الأمثل.

من مميزاتها:
- تدعم 16 مليون لون كأقصى طاقه لها.
- اقل في الحجم للصور كثيرة الألوان.
- مناسبة للصور الفوتوغرافية.
- مناسبة للصور المأخوذة من الماسح الضوئي.

عيوب JPEG:
- لا تدعم التصاميم المتحركة.
- غير شفافة.
- عند التقليل من Quality بنسبة كبيرة يظهر تشويش واضح نوع ما لذلك لابد من مراعاة إختيار درجة Quality المناسبة للعمل.

ثالثاً: الصيغة PNG:
اختصارا لـPortable Network Graphic طورت هذه الصيغة في أواخر التسعينات ..وجمعت بين مميزات كلتا الصيغتين السابقتين JPEG و Gif من حيث قدرتها الفائقة على الشفافية وأيضاً جودتها العالية جداً والتي تصل إلى أكثر من مليون لون.

وهناك نوعين :
- النوع الأول ذو 8 بت ( 8 bit ):
وصمم خصيصا لاحتوائه على خيارات متقدمة في جانب الشفافية.

- النوع الثاني ذو 24 بت ( 24 bit ):
وهو يعرض أكثر من مليون لون كما صيغة JPEG ولكن بأحجام أكبر.

عيوب PNG:
- لا تدعم الحركة داخل الصور .
كما تلاحظ دائما في صيغ الأيقونات العالية الدقة.




تحرير الصورة:
تتضمن عملية تحرير الصورة لب فكرة برنامج Adobe Photoshop، والهدف الرئيسي من تصميم البرنامج بالكامل، لذا فإن البرنامج مزود بأسطول من الأدوات والإمكانيات الخيالية لتحرير الصورة وإضافة التأثيرات عليها، وتغيير وتعديل خصائصها وتصحيح أخطائها، وتتلخص عملية تحرير الصورة في برنامج Adobe Photoshop في تغيير خصائص الصورة، من حجم ودوران وعكس، وتصحيح للألوان، عدا عن اقتصاص أجزاء من الصورة والتعديل عليها، وتركيب الخلفيات ودمجها..الخ.

أولاً: نقل صورة إلى صفحة التصميم الخاصة بي:
ربما نكون بحاجة إلى شرح هذه الخطوة في بداية حديثنا عن عملية تحرير الصورة، فعندما أرغب في تصميم أي موضوع، يتوجب علينا تجهيز الصور المناسبة للموضوع، وتأتي عملية تركيب هذه الصور معاً في صفحة تصميم واحدة والتعديل عليها لاحقاً، وهذا ما سنتحدث عنه الآن:
- ننشأ صفحة تصميم جديدة بأبعاد التصميم المطلوبة.
- نقوم بفتح الصورة أو الصور المراد نقلها إلى صفحة التصميم الخاصة بي، من خلال قائمة File.
- ثم نقوم بتحديد الصور المراد وضعها في التصميم، سيظهر برنامج Adobe Photoshop، بهذا الشكل:


- نقوم بسحب الصورة المعنية باستخدام أداة Move من شريط الأدوات، ووضعها في صفحة التصميم.


- يمكنك سحب الصور التي تريدها بنفس الطريقة ووضعها في صفحة التصميم.


ثانياً: تغيير خصائص الصورة والتي تتضمن النقاط التالية:
1- تغيير حجم الصورة:
ونقوم بذلك من خلال تحديد الطبقة التي تحتوي عليها الصورة، ونقوم باختيار أداة Move والتحكم في خصائص هذه الأداة، من خلال وضع علامة على إظهار إطار الصورة من شريط خصائص Move كما في الصورة التالية:


ثم الانتقال إلى الصورة والتحكم في تصغير الصورة أو تكبيرها، من خلال السحب إلى الداخل أو الخارج، كانت هذه هي إحدى خطوات تغيير حجم الصورة.

2- تدوير الصورة بزاوية معينة:
لتدوير الصورة بزاوية معينة قم بتحديد الطبقة التي تحتوي على الصورة واضغط على مفتاحي Ctrl+T، ومن خلال مربعات التحكم قم بتدوير الصورة بالزاوية التي تراها مناسبة.


3- عكس الصورة وقلبها:
يمكنك عكس الصورة وقلبها أو إجراء أحد هذه التغيرات التالية من خلال قائمة Edit ثم Transform:

- تكبير أو تصغير Scale.
- دوران Rotate.
- دوران بزاوية 180 درجة Rotate 180.
- دوران بزاوية 90 درجة مع عقارب الساعة Rotate 90 CW.
- دوران بزاوية 90 درجة عكس عقارب الساعة Rotate 90 CCW.
- منحرف Skew.
- تشويه Distort.
- منظور Perspective.
- اعوجاج Warp.

4- تغيير خصائص الصورة اللونية:
نهدف من خلال دراستنا وتطبيقنا لتغيير الخصائص اللونية للصورة إلى تعديل وتصحيح مشكلات الصورة الرقمية، والتي تتمثل في:
- تصحيح ألوان الصورة.
- استبدال أحد الألوان.
- زيادة الإضاءة أو التقليل منها.
- إزالة حمرة العيون.
- جعل الصورة ترميدية.
- تحويل الصورة النيجاتيف إلى صورة موجبة.
وبصفة عامة يتم التحكم بألوان الصورة باحترافية من خلال قائمة Image، ولكن يحتوي شريط الأدوات على بعض الأدوات التي تمكننا من التعديل على ألوان الصورة بصورة بسيطة جداً، وسيتم شرح الطريقين على أية حال.

أولاً: التعديلات اللونية Adjustments:
يتوجب علينا في هذه الحالة وجود صورة لشخص أو صورة بها مشكلة ما أود القيام بتصحيح أخطائها، أقوم بتحديد هذه الطبقة ثم من قائمة Image، أختار Adjustments، فتظهر لنا قائمة تحتوي على العديد من الأوامر التي تمكننا من التحكم في الصورة.


ثانياً: التعديلات اللونية من خلال شريط الأدوات:
يمكننا كما أسلفنا استخدام بعض الأدوات في شريط الأدوات والتي تمكننا من التحكم في ألوان الصورة والتعديل عليها وتصحيحها، ويمكنك أيضاً التحكم في خصائص كل أداة من خلال نافذة خصائص الأدوات التي تظهر بمجرد نقرك على أي أداة.

ولتوضيح أهمية هذه الأداة لاحظ الصورة التالية وهي صورة أصلية من دون استخدام أي أداة من أدوات التعديل اللوني، وسترى التأثير الخاص بكل أداة على حده.


1- أداة تبييض الصورة Dodge Tool.

تستخدم هذه الأداة بصفة عامة في تفتيح أجزاء الصورة المعتمة لاحظ الصورة التالية بعد استخدام هذه الأداة، وقارنها بالصورة الأصلية.


2- أداة حرق الصورة Burn Tool.

تستخدم هذه الأداة لتغميق ألوان الصورة، أو لحرقها لاحظ الصورة التالية بعد استخدام هذه الأداة، وقارنها بالصورة الأصلية.

3- أداة الاسفنجة Sponge Tool.

تعتبر هذه الأداة هامة في تحويل الصورة من صورة ملونة إلى صورة غير ملونة ( أسود وأبيض )، وهي تقوم بامتصاص الألوان من الصورة، وكفكرة رائعة يمكنك أن تحول الصورة بالكامل إلى لون أسود وأبيض ما عدا جزء معين منها، وهي فكرة رائجة في الإعلانات التجارية، لاحظ الصورة التالية بعد استخدام هذه الأداة، وقارنها بالصورة الأصلية.
التوقيع







لأن طريقي هو درب المقاومة
لست مجهول النسب
لأن ارضي فلسطين ، ارض العز والكرامة
لست مجهول النسب
لأن الاقصى ارتوي من دماءنا ، و يرتقب أن تزال عنه الغمامة
لست مجهول النسب

  رد مع اقتباس
قديم 10-26-2008, 08:34 PM   #4 (permalink)
عنقاء الكمبيوتر والأنترنت
 
الصورة الرمزية سلام يا صحبي

 









سلام يا صحبي غير متواجد حالياً
Momayz رد: دروس الفوتوشوب

نشاط المحاضرة التانية :-

في البداية أود التأكيد على أن أي بوستر يخرج عن الأدوات التي قمنا بتعلمها في المحاضرة الأولى والثانية لن يتم وضع تقييم عليها، وعلينا أن ندرك أن هذا البوستر سيكون بسيطاً بدرجة كبيرة لعدم إستخدامنا خصائص هذا البرنامج جميعها، على أن يزيد الطلاب خبراتهم في المحاضرات القادمة إن شاء الله..

المطلوب في هذا النشاط هو تسليم البوستر بالصيغ التالية:
هو تسليم البوستر بشكله النهائي البسيط لتقييمه.
- psd. الملف المصدر الذي يحتوي على جميع الطبقات.
- jpeg. كصورة عادية.

ويتم التسليم من خلال البريد الإلكتروني، أو من خلال المحاضرة، وفي حال رغبتك في تسليم تصميمك على البريد الإلكتروني نرجو فقط إرسال ملف jpeg وليس psd لكبر حجمه، على أن يتم عرض psd في المحاضرة القادمة إن شاء الله.
التوقيع







لأن طريقي هو درب المقاومة
لست مجهول النسب
لأن ارضي فلسطين ، ارض العز والكرامة
لست مجهول النسب
لأن الاقصى ارتوي من دماءنا ، و يرتقب أن تزال عنه الغمامة
لست مجهول النسب

  رد مع اقتباس
إضافة رد

مواقع النشر (المفضلة)

الكلمات الدليلية (Tags - تاق )
الفوتوشوب, دروس


الذين يشاهدون محتوى الموضوع الآن : 1 ( الأعضاء 0 والزوار 1)
 
أدوات الموضوع إبحث في الموضوع
إبحث في الموضوع:

البحث المتقدم
طريقة عرض الموضوع

تعليمات المشاركة
لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
لا تستطيع الرد على المواضيع
لا تستطيع إرفاق ملفات
لا تستطيع تعديل مشاركاتك

BB code is متاحة
كود [IMG] متاحة
كود HTML معطلة
Trackbacks are متاحة
Pingbacks are متاحة
Refbacks are متاحة


المواضيع المتشابهه
الموضوع كاتب الموضوع المنتدى مشاركات آخر رد
دروس سويش ماكس مهمة للمبتدئين سلام يا صحبي البرامج العامـة المشروحة 14 05-30-2009 01:58 PM
دروس منهجية من أحداث غزة الفلسطينية أبو عمر حركات الشريعة والعقيدة الصحيحة 5 01-31-2009 04:50 AM


الإعلانات النصية


الساعة الآن 11:16 PM.


 
RSS 1 | RSS 2 | PHP | XML | ROR | URLLIST | HTML
Sitemap XML | sitemap-1.php | Sitemap URLLIST | Sitemap PHP
sitemap-1.xml | sitemap.mht | sitemap.html
Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2012, Jelsoft Enterprises Ltd